10 nejpřekvapivějších skutečností o video-herním průmyslu

10 nejpřekvapivějších skutečností o videoherním průmyslu
(zdroje: 2005 Entertainment Software Association, Nielsen Entertainment a Forrester Research)

  1. Průměrnému hráči videoher je 30 let.
  2. 43 % všech hráčů videoher tvoří ženy.
  3. Absolutní většina těch, kteří videohry hrají, je hrají se svými přáteli a rodinou (60 % pravidelných hráčů hraje s přáteli, 33 % se sourozenci, 25 % s partnerem nebo s rodiči).
  4. 60 % všech Američanů ve věku 6 a více let nebo přibližně 150 milionů lidí hraje videohry a počítačové hry.
  5. Studie MSU dokazuje, že ve Spojených státech v roce 2004 hráli muži ve věku 18-24 let videohry 12 hodin v týdnu, zatímco pouhých 10 hodin se koukali na televizi.
  6. Ze všech her prodaných v r. 2003 dosáhlo 84,5 % zahraničního ocenění.
  7. Prodej počítačových her a videoher se pohyboval v EMEA na 4,9 bilionu v roce 2002 a plánuje se růst na 9,3 v roce 2007. A v USA ze 7,2 na 12,3 bilionu do r. 2007.
  8. V roce 2003 se celková hodnota obchodu s videosoftwarem pohybovala v hodnotě 30 bilionů USD nebo 27 bilionů EURO.
  9. Forrester Research předpovídá, že příjmy z in-game reklamy vzrostou od r. 2005 na 975 milionů.
  10. V únoru 2004 zjistil Nielsen Entertainment, že 55 % aktivních hráčů a 70 % zapřísáhlých hráčů si myslí, že in-game reklama dělá hry reálnější a překvapivých 43 % a 50 % umístění tohoto produktu ve hrách uvítalo.
©JRsr
Close

Ing. Denisa Zedníková

Account Director - Czech Republic
+420 274814141
denisa.zednikova(at)jr-sr.com

Terms & conditions  |  Member of VEA, MOA and VPRA